Programme

Deux jours pour repenser l'enseignement à l'ère de l'IA générative

30–31

Octobre 2026

Sousse

Tunisie

Conférences plénières, sessions de communications, ateliers et posters autour de l'intelligence artificielle générative et de l'approche par compétences dans l'enseignement supérieur.

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01

Vendredi 30 Octobre 2026

Sousse, Tunisie

8h30

Accueil des participants

Accueil dès 8h30

9h00

Introduction institutionnelle

Mots d'ouverture et informations pratiques

9h30 – 10h30

Plénière — Grand témoin

Session plénière

10h30 – 11h00

Pause

Voir les posters — Session 1+
  • L'approche par compétences dans les Projets de Fin d'Études en génie électrique à l'ère de l'intelligence artificielle générative : opportunités, défis et proposition d'un modèle d'encadrement
  • Repenser l'enseignement de la théorie musicale à l'ère de l'intelligence artificielle générative : de la transmission des savoirs musicaux à l'exploration critique des manuscrits musicaux arabes
  • L'IA générative dans l'enseignement supérieur : enjeux et évolution des pratiques enseignantes
  • Les enjeux de l'intelligence artificielle générative comme médiation didactique du développement de la compétence orale en FLE universitaire
  • L'intelligence artificielle générative au cœur de la vie étudiante : entre nouvelles dynamiques d'apprentissage et défis pour l'enseignement supérieur marocain
11h00 – 12h30

Salle 1

Apprentissages à l'ère de l'IAG

Axe 01 — IA Générative & Enseignement
  • Risques perçus liés à l'usage de ChatGPT et besoins d'encadrement pédagogique : enquête par questionnaire auprès d'étudiants universitaires

  • IA générative et projets de groupe : quelles transformations de l'apprentissage collaboratif chez les étudiants ?

  • Du tuteur de feedback à l'accompagnement du développement des compétences

  • Du correcteur au tuteur : rétroaction générative personnalisée à partir d'une taxonomie d'erreurs de travaux pratiques scannés

Salle 2 · Atelier

Workshop

  • Les Open Badges pour valoriser les compétences IA

    Emilie Lenel — Open Badge Factory

12h30 – 14h00

Pause repas

14h00 – 15h30

Salle 1

Évolution des pratiques face à l'IAG

Axe 01 — IA Générative & Enseignement
  • Repenser l'atelier de projet en design à l'ère de l'intelligence artificielle générative

  • Les Projets de Fin d'Études à l'ère de l'IA générative : usages, tensions et reconfiguration de l'encadrement pédagogique — étude de cas à l'ISET de Djerba

  • Dépasser l'illusion de l'IA : vers une réingénierie d'évaluations authentiques et généralisables pour l'enseignement supérieur

  • L'IA générative dans les Projets de Fin d'Études informatiques : analyse comparative des promotions DSI (2024/2025–2025/2026) et défis évaluatifs de l'APC

Salle 2 · Atelier

Workshop

  • Chatbots IA sur mesure pour l'enseignement et l'apprentissage

    Michele Notari — PHBern, Suisse

15h30 – 16h00

Pause café

Voir les posters — Session 1+
  • L'approche par compétences dans les Projets de Fin d'Études en génie électrique à l'ère de l'intelligence artificielle générative : opportunités, défis et proposition d'un modèle d'encadrement
  • Repenser l'enseignement de la théorie musicale à l'ère de l'intelligence artificielle générative : de la transmission des savoirs musicaux à l'exploration critique des manuscrits musicaux arabes
  • L'IA générative dans l'enseignement supérieur : enjeux et évolution des pratiques enseignantes
  • Les enjeux de l'intelligence artificielle générative comme médiation didactique du développement de la compétence orale en FLE universitaire
  • L'intelligence artificielle générative au cœur de la vie étudiante : entre nouvelles dynamiques d'apprentissage et défis pour l'enseignement supérieur marocain
16h00 – 17h30

Salle 1

Gamification et IAG

Axe 02 — Approches Pédagogiques
  • Évaluer les étudiants via les jeux sérieux qu'ils créent : renforcer les connaissances et sensibiliser aux objectifs de développement durable

  • Collaborative Puzzle-Based Assessment: Evaluating Programming Competence in the Age of Artificial Intelligence

  • PFE VLOG CHALLENGE : un challenge vidéo de 180 secondes assisté par l'IA pour développer les soft skills et l'employabilité des étudiants

  • Concevoir un Escape Game pédagogique augmenté par l'IA générative : une mallette au service de l'APC

Salle 2

APC : transformations des pratiques

Axe 02 — Approches Pédagogiques
  • Le bac ne suffit plus : repenser l'inclusion par l'APC, l'IA générative et la synergie Study Skills

  • Assistants conversationnels et accompagnement de l'ingénierie pédagogique : transformations observées et recommandations méthodologiques

  • Les Open Badges au service de l'approche par compétences : analyse thématique des usages dans l'enseignement supérieur français

  • Dépasser la logique de conformité de l'APC : la certification et l'IA générative au service de l'ingénierie de formation

02

Samedi 31 Octobre 2026

Sousse, Tunisie

9h15

Plénière d'introduction

Ouverture de la seconde journée

9h30 – 10h30

Salle 1

Correction assistée par l'IAG

Axe 01 — IA Générative & Enseignement
  • Corriger avec l'IA générative : accord entre correcteurs et qualité du feedback en production écrite universitaire

  • L'IA générative pour la correction des examens : vers une évaluation plus efficiente sans compromettre la qualité pédagogique

  • An Intelligent Agent for Automated Grading of Handwritten Exams: A Hybrid OCR–Vision-Language Approach

  • Correction assistée par IA générative de copies scannées de travaux pratiques : un cadre de validation par double jury VLM/LLM

Salle 2

Évolution des pratiques face à l'IAG

Axe 01 — IA Générative & Enseignement
  • Vers une transformation des pratiques pédagogiques : retour d'expérience sur l'intégration de l'IA générative et de la gamification

  • Developing and Validating Critical Thinking through GenAI : Competency-Based Framework for Higher Education

  • Imaginer le futur du stylisme à l'ère de l'intelligence artificielle : retour réflexif sur une expérimentation pédagogique en design de mode

  • L'enseignement des arts à l'ère de l'intelligence artificielle générative : vers une réévaluation des fondements esthétiques de la pédagogie artistique

10h30 – 11h00

Pause

Voir les posters — Session 2+
  • L'IA générative pour l'authenticité pédagogique : remplacer les planches de TD par des jeux sérieux, le cas CorpTech
  • De la manipulation robotique à la conceptualisation mathématique en langue étrangère : étude de l'impact d'un parcours didactique innovant
  • L'utilisation des outils d'intelligence artificielle par les étudiants : enjeux, bénéfices et défis dans l'enseignement supérieur
  • Le NeuroSocioConstructivisme Connectif (NSCC) : un cadre théorique pour guider l'intégration de l'IA dans l'innovation pédagogique
  • Jouer, c'est apprendre autrement : la gamification tangible et numérique dans l'enseignement de l'anglais au primaire
11h00 – 12h30

Salle 1

Apprentissages à l'ère de l'IAG

Axe 01 — IA Générative & Enseignement
  • Risques perçus liés à l'usage de ChatGPT et besoins d'encadrement pédagogique : enquête par questionnaire auprès d'étudiants universitaires

  • IA générative et projets de groupe : quelles transformations de l'apprentissage collaboratif chez les étudiants ?

  • Du tuteur de feedback à l'accompagnement du développement des compétences

  • Du correcteur au tuteur : rétroaction générative personnalisée à partir d'une taxonomie d'erreurs de travaux pratiques scannés

Salle 2 · Atelier

Workshop

  • De l'analyse des compétences à la conception pédagogique : l'IA comme assistant de scénarisation

    Besma Ben Salah — ISET Sousse, Tunisie

12h30 – 14h00

Pause repas

14h00 – 15h30

Salle 1

APC : développement des compétences

Axe 02 — Approches Pédagogiques
  • Anticiper pour accompagner : vers une cartographie des préoccupations des enseignants des ISET tunisiens face à l'approche par compétences

  • De l'expertise technique à la diffusion pédagogique : retour d'expérience sur l'enseignement du DevOps par l'approche par compétences avec Cloud, IA générative et collaboration entre enseignants

  • Cartographie floue des compétences à partir de copies scannées de travaux pratiques et valorisation par badges numériques

  • IA générative et Approche Par Compétences : repenser les processus d'apprentissage et faire évoluer les modalités d'évaluation

Salle 2 · Atelier

Workshop

  • PEDAGO'IA : un jeu de rôle pour penser l'IA dans nos établissements

    Daniel Seyve — Université Grenoble Alpes, France

15h30 – 16h00

Pause café

Voir les posters — Session 2+
  • L'IA générative pour l'authenticité pédagogique : remplacer les planches de TD par des jeux sérieux, le cas CorpTech
  • De la manipulation robotique à la conceptualisation mathématique en langue étrangère : étude de l'impact d'un parcours didactique innovant
  • L'utilisation des outils d'intelligence artificielle par les étudiants : enjeux, bénéfices et défis dans l'enseignement supérieur
  • Le NeuroSocioConstructivisme Connectif (NSCC) : un cadre théorique pour guider l'intégration de l'IA dans l'innovation pédagogique
  • Jouer, c'est apprendre autrement : la gamification tangible et numérique dans l'enseignement de l'anglais au primaire
16h00 – 17h00

Salle 1

Discrimination, biais, éthique

Axe 03 — Genre & Éducation
  • Biais de genre dans la correction automatisée par intelligence artificielle générative : protocole d'audit d'un corpus de travaux pratiques informatiques

  • Briser un tabou pour garantir l'équité : un dispositif numérique de congé menstruel au service de la réussite des étudiantes

  • Generative AI and Competency-Based Learning: Ethical Challenges in Student Research and Internship Assessment

Salle 2

Discrimination, biais, éthique

Axe 03 — Genre & Éducation
  • Articuler approche par compétences, IA et questions de genre dans l'enseignement supérieur : l'expérience du Projet Up, dispositif d'aide à la réussite universitaire innovant

  • Conception de jeux éducatifs inclusifs à l'aide de l'intelligence artificielle générative : un cadre de conception pour l'apprentissage par le jeu au primaire

17h00 – 17h30

Clôture et Best Paper